DNF7.25韩服CP系统展示:大枪一次8发火箭,光兵双龙会,等了一年

2019-07-25 21:22:15 来源:互联网

DNF7.25韩服CP系统展示:大枪一次8发火箭,光兵双龙会,等了一年

“DNF之攻略君爱谈游戏电竞”第二百四十三期《DNF7.25韩服CP系统展示:大枪一次4发火箭,光兵双龙会,等了一年终于来了》,搁置了一年的CP系统终于实装到测试服了,国服的话估计在国庆节也就是2~3个月之后。那么这个CP技能定制系统有什么特色呢?小攻略去韩服测试了一下,部分职业比较垃圾比如冰结师就是增加了追踪效果,但是部分职业非常的强势,比如光兵直接光暗双龙会、大枪火箭弹变成了4发……可玩性确实增加了,但是打桩团本时代有什么实际的意义呢?无非就是脱手爆发!

DNF7.25韩服CP系统展示:

DNF7.25韩服CP系统展示:大枪一次8发火箭,光兵双龙会,等了一年(1)

本次CP系统设计理念就是多元化,所以并不是单一的技能伤害、技能脱手……但是副本的要求就CD短、技能爆发高、脱手。所以即使是玩家自我选择技能,也会按照副本的要求,所以副本的要求不变的话,CP系统也会单一化。当然不同的账号需求不同,搬砖的玩家会选择大范围脱手、打团的减CD脱手……此次CP系统后期还会不断的优化,加入玩家的需求,这样才是实现了策划和玩家共同开发游戏设计角色技能!

大枪一次4发火箭,光兵双龙会

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其中比较有代表性的技能就是大枪,枪炮师的技能直接由原来的1发变成了8发!虽然技能变了,但是触发效果还是一样的,一次定位多次投放。小攻略大致看了一下,和机械的空投有点像了,只不过外观还是火箭外观。光兵的雷龙直接模仿普雷的和双龙会,由之前的1条变成了光暗2条。其实大部分技能都是安化,比如帕拉丁的光充,由之前的一次编委多次,也是技能黑暗化特效!基本上CP系统就是这样,后期会不断的优化和新增特效。

等了一年终于来了

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本次的CP系统虽然足足耽搁了一年,但是实际的效果远远没有宣传的那么劲爆!作为韩服的夏日版本更新,匆匆的上线,基本上就是各大职业技能之间相互学习。大枪偷学了机械的空投、枪剑士偷学了魔枪士光枪的幻影,技能通过分身释放,实现技能的脱手……这样的CP系统还没有普雷的特效犀利。等待了一年终于来了,算是策划兑现了承诺吧。

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