夏季赛RNG和FPX一飞冲天,怎么去年那么强的IG,彻底不给力了?
喜爱观看LPL赛事的小伙伴们,想必最近都会被一个问题所困扰:
为什么FPX和RNG今年夏天这么猛,刚刚才拿了春季赛冠军和S8世界赛冠军的IG,怎么就不行了呢?
说到底就是因为一个东西:版本。如今这个版本,是一个非常适合支援和小规模团战的版本。
所以团战打得非常细的FPX,酷爱前期四包二的FPX,就在这个版本当中如鱼得水。
版本鼓励通过前期的小规模团战来拿优势,野辅的游走就成了前期每支队伍能否取得优势的关键。
而FPX了中野辅,无疑都是世界顶尖的选手,所以在当前的版本下,他们简直是所向披靡。
RNG同样也是如此,中路的小虎状态回暖之后,成了队内当之无愧的大腿。
每场比赛都能站出来Carry,再加上Karsa和Ming两位顶尖选手的配合支援,RNG都可以轻松的拿下胜利。
IG这边,就和上面的两支队伍完全相反,他们上中下三线的选手绝对是世界顶尖。
但野辅位置的两位选手,还是和上面的两支队伍比不了。
同时呢,IG又是一个以线上压制力而闻名的战队,绝大多数时候,都是依靠着选手强大的个人能力来赢下比赛。
但这在当前版本当中,恰恰又是行不通的。
近期的几场比赛我们都能发现,中上的选手在TP下路之后,即便没有拿到人头,回到线上也不会很亏。
这在去年的版本当中,完全是不可能的事情,去年如果这样打,回去就只会面临一个结果:炸线。
所以在当前版本当中,无论线上的选手个人能力有多么的强,没有队友的支援和gank。
对手还是混的下去,自己也始终和对手拉不开太大的差距,这对于IG而言,无疑是一个致命的改变。
同时,从夏天开始,一直以来都是IG主力输出点的Rookie,状态开始下滑。
无论怎么刻苦训练,都没有办法再像去年一样,将对手的中路压制的那么死。
于是从今年夏天开始,IG的每场比赛都非常的困难。去年还是永不加班的小IG,今年夏天次次加班。
输的比赛有2比0痛痛快快输的,赢的比赛却没有一场是2比0痛痛快快赢的。
因此,在当前这个非常考验团队协作力的版本当中,IG非常吃亏。
赖以成名的对线压制力打不出来,对手想混始终还是混的下去,团队之间的配合又落了下风。
版本的不友好,让IG的每场比赛都赢得非常困难。
如果IG想要在接下来的比赛中取得好成绩,要么版本能对线上的选手友好一点,要么IG的配合打得更完美一点。
尤其是在当前版本当中,线上的选手还可以混上那么一混,打野和辅助绝对是不能混的。