炉石传说新机制解答,复生无法叠加,卑劣的回收者说明有点复杂!
新卡发布的七七八八了,接下的所有卡牌都会在1号凌晨的终场发布会上一次放出(肝部隐隐作痛)。而相对于尚未出现的卡牌,玩家对于新卡中的某些机制也表示比较困惑。希望得到设计会解答的同时,有玩家提出削弱两张卡比新卡更让他感兴趣。果然每个玩家的喜好都不一样啊,比如我,最喜欢的是补偿,其次是新卡跟新活动。
首先是盗贼史诗法术死亡之影,效果为选择一个随从,将他的三个复制他的“阴影”洗入牌库。预览时的描述是抽到“阴影”时召唤他的复制。但实际上的关键词是抽到时施放“召唤一个复制”。他们之间的区别是前者抽到后召唤一个复制,后者则会在召唤完复制之后,再抽一张牌,类似的就是惊奇套牌这样。
能不能在施放特效之后再抽一张牌,看起来好像也就这么回事儿,但实际游戏的过程中非常重要。甚至可以能是赢与输的区别,毕竟洗进去的卡牌再厉害,还是不如自带卡牌的梦想大。
另外一个比较复杂的就是卑劣的回收者这张卡,333的标准身材,战吼消灭一个友方随从,然后将其复活并恢复所有生命值。老实说这张卡本身的描述很简单,不就是一个转生法术的随从版嘛,而且还是免费版。但配合新机制复生,这个问题就有点复杂了。
以设计师提出的5/5复生为例,当卑劣的回收者消灭了一个具有复生标签的5/5随从,玩家会得到一个5/5的复生随从,以及一个5/1没有复生的随从。但是划重点:当你用卑劣的回收者消灭一个不再具有复生的5/1复生随从,那么你会得到1个5/5且能够复生的随从。这点就值得玩味了,而且总觉得有点不合常理,消灭一个复生过的,然后就是个全新的出现了。
补偿?不存在的
这种不合逻辑吧?你就是召唤一个5/5没有复生的也比较合理啊。但是最终解释权什么的,真没法说,而且我赌一包辣条,就这机制,到时候铁定出bug,说不定又得卡好几天大门。而且参考这一年暴雪对bug的态度,补偿什么的根本没提过。
最后一点则是复生机制不会叠加,对已拥有复生词条的随从使用防腐仪式等于无事发生,当然个人觉得这也不合理,至少给两个5/1吧?可还是那句话,暴雪享有最终解释权。
看完了机制说明,本来应该对相关的结算机制稍微有了点了解,但实际上,真是一言难尽。只希望新机制出现到上线之后,暴雪做过足够的测试,不然这一股脑下来,我真担心服务器宕机啊。