玩家口碑回暖 《暗黑破坏神: 不朽》品质初现光芒
近期,一款备受争议的游戏在2018年暴雪嘉年华上作为压轴节目登场后,瞬间引起了全球玩家争议。
没错,《暗黑破坏神:不朽》这款手游即将推出的消息是由暗黑系列总设计师Wyatt亲自在今年暴雪嘉年华上公布。而玩家的不满主要是针对暗黑2重置,暗黑4发布的希望落空而发出了,也有部分玩家对暗黑手游能否还原端游的“暗黑血脉”提出了质疑,实则这些不满与质疑都合情合理。
但是,让《暗黑破坏神:不朽》口碑出现下滑原因,是在国内微博上出现的部分情绪激动的玩家对暗黑手游是一款“换皮游戏”的恶意造谣,这同时也让吃瓜群众,持观望态度的玩家们被这波错误的节奏带领,陷入了盲目的“跟风黑”与“无脑喷”中。
当然,在越来越多的玩家深入接触到《暗黑破坏神:不朽》之后,这款游戏的口碑正在回暖。同时,这款游戏是否真的如同传闻所说,是一款“换皮游戏”呢?
其实,目前油管上已经有主播放出了游戏试玩视频,在截图的对比下,谁是谁非一目了然。
从整体的画面来看,上方的《暗黑破坏神:不朽》画面沿袭的是《暗黑破坏神3》的内容,而下方的《光明大陆》画风无论在画面明暗、色彩还是建筑风格上,与“暗黑”系都有所区别。
上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《光明大陆》
轮盘操作系统是许多玩家认为《暗黑破坏神:不朽》为“换皮游戏”的“实锤”。但是,玩过市面上其他ARPG游戏的小伙伴一定知道,轮盘操作基本是APRG手游通用的操作系统。而基于这个布局,游戏页面UI必然会有一定相似之处,但仔细看的话,《暗黑破坏神:不朽》的页面更加简洁,画风也与其他手游并不相同。
上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《无尽神域》
在试玩中,3个职业的技能无论在操作还是画面特效上都能看出明显的暗黑端游风格,法师的陨石术、野蛮人的旋风斩、武僧的七相拳、背景里“老朋友”迪卡德凯恩的声音都带给了玩家满满的熟悉感。大宝箱、手捡装备、精英怪词缀、死亡后原地复活、祭坛塔等暗黑端游的经典元素都良好地传承到了手游中。
手游中的精英怪也和端游一样,带有词缀,如“传送”等
玩家喜闻乐见的“大宝箱”
手游里的技能风格与画面有明显的《暗黑破坏神3》的风格
除去画面与主要玩法的继承,《暗黑破坏神:不朽》还承接了《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》的剧情。
熟悉《暗黑破坏神》故事背景的小伙伴一定知道,《暗黑破坏神3》中的猎魔人是2代里没有的新角色。在《暗黑破坏神2》的结尾,泰瑞尔摧毁了世界之石,亚瑞特山也随之消失,只留下一个巨大的火山口,在之后变为了恐惧之地,而恐惧之地便是《暗黑破坏神3》中猎魔人的居所。根据官方放出的预告,在手游里,猎魔人的起源、《暗黑破坏神3》里的重要人物“佐敦库勒”的故事都将融入游戏剧情。《暗黑破坏神:不朽》的推出,将整个“暗黑破坏神”系列的世界观补充得更加圆满。
随着试玩的深入,许多玩家对《暗黑破坏神:不朽》的评论已经趋于客观理性
随着暗黑手游的口碑回暖,部分玩家已经趋于理智。其实单就质量而言,《暗黑破坏神:不朽》其实能算得上是一款精品手游,就看玩家如何去看待它。相信越来越多的玩家不会被网上的谣言节奏所带偏,从而暗黑手游的口碑也会持续回暖,最终,小编也相信它的品质能够打动到玩家们。