这款格斗游戏的起源之作,为何后来在中国被《拳皇》全面超越?

2019-09-04 00:24:52 来源:互联网

这款格斗游戏的起源之作,为何后来在中国被《拳皇》全面超越?

无论是红白机,还是游戏厅的街机,《街头霸王》系列中来自中国的女格斗家“春丽”的主格斗场,都是在一条旁边是农贸市场的狭窄街道上。

这款格斗游戏的起源之作,为何后来在中国被《拳皇》全面超越?(1)

前些天,一个小型社区市场因为贴上了《街头霸王》元素的贴纸,在网络上迅速走红。

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这家市场将“春丽”格斗的场景在现实中展现了出来,引来了不少8090怀旧感概,看了也是泪光闪闪。

对于很多玩家来说,年少的街机时代总是与青春热血、纯真快乐有关。

在我们的童年记忆里,总是少不了电子游戏的影响,《街头霸王》系列作为经典的FTG格斗游戏,就更不用说了。

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《街头霸王》这款经典又长青的格斗游戏,从1987年至今,走过了30多年,也是伴随了几代人的经典作品,影响了80、90甚至00三个年代的格斗玩家。

1987年8月,卡普空以开天辟地之势推出了街机格斗游戏《STREET FIGHTER》(《街头霸王1》),当时这部作品只能选择两名角色---1P:RYU(隆)或2P:KEN(肯),玩家扮演其中之一,挑战世界各地的格斗家,最后与拳王沙加特决战。

由于技术的原因,这款古老的游戏在今天的玩家看来十分粗糙,人物造型不够美感,动作也十分僵硬,但在概念上已经是一款优秀格斗游戏的要求了,只待硬件的更新换代。

1991年,《街头霸王》的机会来了,推出了《街头霸王2》,在街机平台上正式发售。《街机霸王2》的问世在格斗游戏上具有跨时代的意义。

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《街头霸王2》在操控上变得十分流畅,同时,在初代的基础上将可选人物增加到了八人——春丽在这个时候就已经出现了,她还是游戏格斗史上第一位女性角色呢。

每个人物都有着属于自己的特色、动作与招式,并且《街头霸王2》也首次将Combo这一概念引入了格斗游戏,值得一提的是,最开始的Combo是来自于《街头霸王2》奖励关——砸汽车时出现的一个BUG。

丰富、严谨的系统,优秀的操作感,鲜明的人物特性,出色的画面和音乐,这一切使《街头霸王2》成为了格斗游戏的里程碑。

其风靡程度,80后的玩家几乎都玩过《街头霸王2》,当年的玩家从《街头霸王2》中,第一次体验到前所未有的格斗游戏快乐。

《街头霸王2》当年在市场上打遍无敌手,也被认为是现代格斗游戏的起源之作。

虽然《街头霸王2》不是最早的2D FTG,在它之前也有不少FC平台的格斗游戏以及初代《街头霸王》这些前辈。

但是《街霸2》却是最早确立了2D FTG规则的游戏,真正开辟了格斗类游戏的市场,很多后来的格斗游戏高手都是因为街霸2的启蒙教育才成长起来的。

这款格斗游戏界的“教父”,跨了三个年代,期间衍生了多部官方改版作品,以及大量盗版改版降龙屠龙。

直到今天,仍然还有很多新的玩法被开发出来,并形成了多个派系,甚至很多玩家是《街头霸王2》的职业玩家,常年都有各种世界大赛,国内也有大量的民间组织。

随着《街头霸王2》的大热,日本SNK公司推出了《拳皇》系列的开山之作《拳皇94》,它融合了SNK自家《饿狼传说》、《龙虎之拳》这些经典的格斗游戏主角,来了个大乱斗。

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《拳皇》系列一路顺风顺水,《拳皇95》的时候做了很大改进,去掉了相当不合理的组队模式,顺应格斗游戏的风潮,《拳皇96》更是加入多种跳跃,加速游戏的节奏,让《拳皇》变成了一个进攻多姿多彩的格斗游戏。

《拳皇97》系统方面已经相当成熟了,角色也很有个性。

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到了《拳皇98》的时候,系统的完成度已经相当高。这时候,SNK就有心思来调整角色的平衡性,让《拳皇98》不仅玩起来爽快,竞技性也颇高。

后来的《拳皇》系列虽也有革新,但是也没有掀起很大的波浪。

在《拳皇》系列中,人气真正高的只有《拳皇97》。

《街霸2》和《拳皇97》都是格斗游戏里的经典之作,在街机里更是拥有很高的地位。

不过在90年代末,很多玩家却只知拳皇不知街霸,《街霸2》几乎是全方位被《拳皇97》吊打,几乎是一种“碾压”的状态。

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同为经典之作,为啥区别这么大?

其实,这也不能怪capcom搞不过SNK,毕竟《拳皇97》是占据了“年龄优势”,一个97年的游戏,而《街霸2》早在91年就推出来了。

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无论是游戏画面还是内容玩法,《街霸2》比起《拳皇97》都差了足足6年的距离,长江后浪拍前浪,前浪死在沙滩上,自然《街霸2》是无法和《拳皇97》在中国市场竞争。

抛开年龄来说,同为街霸系列的《街霸3》同样也是97年问世的,和《拳皇97》同一年,为何《街霸3》没能在国内流行,和《拳皇97》一争高下?

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这又要扯到版权问题了。

我们小时候在街机厅玩的街机,基本上99.99%都是盗版的,是国内厂商山寨的,根本不是正版游戏。

可能北上广深大城市当时会有昂贵的正版街机,但是那个时候,几块钱一个币的正版价格,也不是很多玩家能消费的起的。

《街霸3》是搭载在全新的CPS3基板上,当时国内盗版厂商还无法破解,那个时候很少在街机厅见到《街霸3》,在中国的普及率远不及《拳皇》系列。

而且,《街霸3》采用当时最尖端的CPS3基板,游戏画面和人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点,各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。

正是《街霸3》游戏系统方面过于高深莫测了,反而让玩家丧失了原本对街霸系列的亲和力。

而且,《街霸3》的第一男主角也从隆变成了来自美国的摔跤壮汉亚利克斯,其他游戏角色也几乎全新,卡普空本来想创造一款全新的游戏形象,没想到从初代《街头霸王》就开始的老玩家并不买账。

不过,在那个年代,国内哪个游戏玩家多不多,关键是看游戏在街机厅的占有率,而无关游戏素质本身。

每个玩家心中的情怀至尊作品都不一样,主要是街机时代它们带给我们的童年快乐。那个年代,我们穿梭在各种小胡同的黑店,虽然很拥挤,但是好玩啊。

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哪怕手中只有两个硬币,也顿时感觉自己是土豪,街机丰富的色彩,带感的操作,华丽的招式,虽然环境很差,但也丝毫阻止不了我们对街机的喜爱。

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