王者荣耀:亚瑟是新手英雄?上个王者还是很轻松的,大型亚瑟攻略
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,作为王者荣耀的招牌英雄,亚瑟是最早期的英雄之一,王者荣耀历经16个赛季,亚瑟的头像一直是王者荣耀的图标,因为亚瑟这个英雄只要建立账号就会赠送,因此亚瑟也是王者荣耀拥有量最多的一个英雄。
也因为很多人对亚瑟抱有一定的偏见,感觉这是个新手英雄,上不了台面,然而不知道什么时候,亚瑟悄然登上了巅峰赛的热门,且在非尖端局中的出场率还很高,这足以见得亚瑟的强度并非新手专属。
技能拆解被动技能:圣光守护
亚瑟的被动技能简单粗暴,单纯的回血,相当于每秒恢复1%的血量,基本不用回家的英雄。
一技能:誓约之盾
一技能可以说是亚瑟的核心了,短短几句话的介绍,却有超多的属性,既然是技能拆解,那就详细点。
位移:使用技能增加30%移速3秒,这个属性是亚瑟的核心点。
强化普攻:1技能使用后进入加速,同时强化下次普攻,不止会造成额外的伤害 ,还会进行一段强制位移,直接跳到目标的所在位置。
亚瑟的1技能获取目标范围较远,大概是一个闪现的距离,因此在cd足够的情况下,哪怕敌方有闪现,照样可以用1技能完成追击。
除了利用这段位移可以追击外,还可以通过野怪来逃命,或者抢龙跳墙,所以完成以上所述操作的前提就是开启补刀键。
通过补刀键来锁定兵线、野怪目标,完成越墙位移,也可以通过这个方式逃生。
可以说有野怪的地方就能完成位移,这一点跟杨戬有点像,同样没有强制位移,但是都可以通过媒介目标完成位移,亚瑟作为新手英雄,可操作空间不高,这个基础的操作一定要熟练使用。
标记目标:1技能使用后对目标标记,亚瑟向目标移动的时候会额外增加移速,可以说专门为了追击而设定的技能,另外标记的时间内,亚瑟的所有伤害都会额外造成一次法术伤害,对血量越高的人,额外伤害越高。
该属性除了通过普攻、2技能以及大招的直接伤害触发外,大招的范围伤害同样可以触发,下面会详细讲到。
主加技能:1技能升级会降低冷却缩减,后期满冷却满技能可以无缝加速,跑图能力不弱于关羽,因此我比较建议主加1技能,因为亚瑟的强度在于机动性。
二技能:回旋打击
亚瑟的主要伤害来源,可以看到,2技能的ad加成仅有80%,因此物理攻击装对亚瑟的加成并不高,所以特效类装备更加适合亚瑟。
而2技能看起来范围很小,其实边缘的极限距离很远,差不多一个半英雄身位的距离,因此很多时候团战中打出的伤害超过你的预期。
三技能:圣剑裁决
大招的知识点也比较多,很多人不了解技能就乱出装,导致打不出伤害也扛不住伤害,走边无用打团更无用的尴尬境地。
跳跃攻击:跟一技能一样,而且距离基本差不多,使用后跳到目标身上且造成击飞。
玩亚瑟,一定要使用轮盘施法,这样就能精准攻击到自己想要攻击的目标。
轮盘施法,可以通过目标头上的红线来知道是否是自己想要攻击的目标,精准打击,不做无用功。
这样在打架的时候就可以避过坦克了,配合队友秒杀脆皮的能力大幅提升。
伤害:亚瑟满级大招,会对目标造成20%最大生命值的法术伤害,因为是生命值的百分比伤害,所以跟自身的攻击力无关,跟物理穿透无关,所以想要提升大招的伤害,除了半血以下破军被动能够增幅,那就只有出法术穿透。
印记伤害:大招攻击目标后,会在目标周边生成一个印记,范围内的目标持续造成伤害。
这个伤害其实非常的低,还不如红莲斗篷的灼伤伤害高,不过好处就是可以触发一技能的印记。
之所以这个标记伤害这么高,就是因为这个伤害是依据目标的最大血量而定,人偶血量几万,所以这个伤害表现出来就很高了。
连招解析亚瑟有连招吗?不是123?
很多玩家在使用亚瑟的时候先手1技能,对目标造成沉默,开启2技能之后接大招,通过之前的技能分析我们看到,2技能的持续时间是5秒,而这五秒很难把技能打满。
因此要在自己仅有控制的时间内把伤害打足,因此我们的连招思路应该是一技能开启,在接近目标的时候释放2技能,这样就能在目标沉默期间打出更多的2技能,如果敌方位移逃走,大招直接跟上就行了。
打法分析走上路的战士都要受到射手的压制,然而亚瑟却是个异类,开局学2技能射手根本不敢近身跟你对a,不过没有1的亚瑟无法近身射手,因此1级有两个玩法,一个是蹲草,在敌方最近的距离开2近身消耗。
另一种就是缩在塔下,等待2级崛起,不过在王者以下的连体婴阵容就比较难受了,亚瑟前期单杀射手不难,但是绝对不是那种能双杀的英雄,不巧你遇到了连体婴,还是缩塔能抗多久算多久吧。
玩亚瑟一定要发挥自己的特长,因为机动性很高,所以游走支援是必须的,在空档期敌方的野区也要光顾,2技能持续伤害,打野速度也很快,但是必须学会预留技能,跟暗信一样,虽然机动性高,但是都是建立在1技能上,反野的时候不要用1技能打伤害,进野区要走进去,防止有人蹲伏,开启1技能出来。
如果经济压制,你就可以这么玩了。
通过1技能的越墙攻击被破隐的兰陵王,期间秒掉对手后,再通过1技能点击补刀键标记野怪越墙逃生,元芳一脸懵x。
前期的支援非常重要,通过1技能高机动性,加上大招的控制,配合队友抓人成功率非常高。
通过大招的轮盘选中,就能精准的打击到想要攻击的目标。
克制英雄亚瑟凭借瞬间的沉默,可以克制一些花里胡哨的脆皮英雄,单打的时候或许表现的不是很明显,但是打团的时候给敌方一个沉默,或许就会配合队友把他带走,典型的英雄是公孙离、李白。
被克制的英雄亚瑟属于一套流的英雄,打射手其实都还好,但是有些战士是真的打不过,尤其是自带续航能力的战士,像典韦、狂铁、曹操、吕布,他们之中前期有的还可以一战,但是后期基本上遇到就要跑了,另外带了净化的马可波罗同样可以克制亚瑟,对线期一定要注意,一个不留神可能就被反杀了。
装备及铭文亚瑟作为一个技能型的战士,攻速阈值对他来说意义不大,但是卡到一个档位或许多a一次就能打出不一样的效果。
亚瑟主要攻速阈值:8.2/16.6/26.2
亚瑟的攻速成长为1%,满级14%攻速,如果带10个狩猎满级仅差2.2就能卡到26.6的档位,所以我们自动放弃,降低标准,直接卡在16.6,因此我的选择是带3个狩猎加7个隐匿。
这样在7级的时候突破8.2的阈值,满级后突破16.6的档位。
铭文推荐:狩猎*3隐匿*7、鹰眼*10异变*10
装备推荐抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、破魔刀、名刀司命
冷静之靴、暗影战斧、冰痕之握、魔女斗篷、破军、名刀司命
我个人推荐了两套出装,如果敌方的控制不是很频繁,那就用第一套,前中期打架单挑特强。
如果敌方控制不是太多,就用第二套,冷却成型更快,跑图速度更快,前中期打架一般,但是后期输出更高。
召唤师技能选择亚瑟我只推荐两个,一个是终结,另一个就是惩击。
终结是最常用的技能,亚瑟的输出是一套技能的持续输出,所以有时候敌方残血逃走,而终结就能化解这方面的尴尬,尤其是敌方阵容比较肉的情况下特别好用。
而惩击,并不建议20星以下使用,因为反野意识或许还不够,不过高段位里我就建议带惩击了,前期反野压缩敌方经济,后期抢buff抢龙也特别强,如果是带的惩击,那么开局选打野刀,把河道蜥蜴控制住,在陨星出来后升级巡守利斧,暗影战斧出炉后,升级三级。
总结:这个版本的亚瑟莫名的火热起来,尤其是高段位(非顶端局)的排位或者巅峰赛,自带续航,不依赖buff,能反野支援,也能带线牵制,新一代的41分推,或许亚瑟该有名字。
在玩法上,亚瑟属于前中期的英雄,如果前中期打不出优势,后边会显得非常的弱势,单打射手基本都要gg,因此,亚瑟的定位前期打团推线,后期主打牵制。
练好了 亚瑟,上个小王者其实还是轻松的,赛季马上结束了,大家加油哦。