魔兽世界:盗贼需要练好的两个基本功,一套可以带走战士!
魔兽世界野外PVP,亡灵恶魔术士真的单挑很强,就算野外遇到不同职业。不要考虑直接牺牲蓝胖,按不同职业顺召宝宝去打,很多术士犹犹豫豫才会被打的不知道怎么反击。恶魔术打反手真的不依赖恐惧,就是牺牲胖子,直接开锤。主恶魔副痛苦,痛苦点到强化诅咒,腐蚀和痛苦都是顺发,1.5秒读献祭。痛苦放弃打本用的延伸,点天赋夜幕,还能顺发暗影箭。牺牲蓝胖顺发变成盾,恶魔天赋点出顺召宝宝。再来一个胖子,灵魂链接一开。对手破盾,自己还能牺牲胖子。再打一套dot,召个蓝胖稳赢。
有灵魂石就能反打,起身顺发宝宝,秒开灵魂链接,反打几率还是有的。本人现在t1五件,其他的装等56左右,血量5000,蓝5000,只要能牺牲到胖子,对方大概还要多打2600的血量。虽然练级路上盗贼是把术士恶心的不行,但是满级后。术士基本很少被单杀过,野外都是带着蓝胖出门的,灵魂连接这个东西,可以去看下属性。那些说盗贼一套能带走的,打的肯定不是恶魔术。
打一个一身5件恶魔之心的术士满血带走,基本就是控杀到死,他们盗贼插旗术士基本都是这样,控杀到死,术士根本放不出任何技能,好不容易放个死缠还被预判消失挡掉了。闪避是被战士抓住避免除了压制吃到其他更多的技能时候用得,而不是主动开闪避去和战士硬刚。说得清楚点,只有武器战的压制威胁大,因为武器战压制暴击率是50,而狂暴战不是,并且压制是有cd的。
极限化输出就是切割不断,5星切割需要200能量等于20秒续能量,5星切割持续28秒。实际上,术士只有8秒续能量去做剔骨的事,差不多4~5次切割才有一次满星剔骨,而强化剔骨是提升一点剔骨的伤害,相当于800秒提升百分之十五的剔骨伤害。还不如强化巨人攻击,所有攻击提升百分之二伤害。
60DZ需要练的两个基本功,无需预谋,打ZS,无需闪避,闷棍接180℃平行偷袭加破甲。等6秒,伏击致盲等递减,闷棍平行偷袭加破甲,等6秒闷棍回满能量。伏击,菊花茶背刺,冷血剔骨,一套带走战士。打LR偷袭割裂闪避疾跑跳转身背刺,菊花茶背刺,消失偷袭,冷血剔骨,一套带走LR。SS请绕路,没有斗篷的年代DOT是无解的。